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132022年打折买的,一直没玩。这久感觉心情不错,打开了只狼。
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2现在在源之宫里面迷路了,刚好休息一天 lz是从环和魂来的狼,初见吃苦了好久,最近慢慢有感觉了 按我心目中的难度排的话最难的肯定是义父,这种乱跑的和蝴蝶夫人一样都让我头疼 第二是弦一郎楼下那个居合哥,居合实在太快了,我跟不上他的出刀只能一直抖,但是也不一定能抖到,打了一个小时之后红温搜了逃课之后一阶段斧子二阶段旋风斩才打过的t听说后面还有一个居合哥,那时候我看看我会不会有点进步 第三就是蝴蝶和水生凛,蝴蝶是
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26二楼细说。
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57有什么大佬给萌新什么建议
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1就是刚入坑魂系,经常能看到大家晒成就什么白金什么的,比如只狼,黑魂等,发的图里面有什么奖杯成就完成度什么的,想问问是在什么app上看吗还是在哪看的啊
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21萌新一周目打到最后,一心怎么从弦一郎身体里爬出来了!好好的突然变成恐怖游戏了,怎么辉石呢?(一心真难打)
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34这个危根本闪不开血厚的一批
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12里面人设,估计会很棒吧,还有战败cg,想看狼被弦一郎击败后当着狼面,玩弄九郎,还有当狼和英麻要深入交流时看到弦一郎、只猿的痕迹时,狼的手足无措,想想都刺激
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9952262125785003萌新第一次玩,今天打到玄一郎这个BOSS打了一个小时稀里糊涂的就杀死了,想在打一遍复盘下93771本帖判断boss不是看佛珠的,而是看剧情相关 评分主要由以下几个方面来评价:①剧情演出效果,主要是看boss的演出,人设还原度以及协调感。②交互性,主要是战斗相关,比如与boss的拼刀手感以及战斗体验,或者有没有对于特殊机制的对策③boss的机制与动作模组设计是否有新意,是否恶心人。 5:完美的设计,演出效果和战斗体验都是神中神 4:基本没有设计问题,让人印象深刻的战斗 3:仅仅是够看水平,挑不出毛病,但打着没意思 2:设计有明7俩猴的孩子?47546想试一试艾尔登法环,但是听说只狼和其他魂类游戏的玩法有很大区别,具体都有什么区别?会有很大的不适应吗?25682101219年入的游戏,当时一周目卡屑一郎,最近翻出来打过了,磕磕碰碰修罗结局了,现在二周目又是这家伙打的时候感觉躯干回的好快啊,叮叮当几轮好不容易半管躯干了,结果喝口药掉光了打下来感觉必须削到半血才能能不掉很快,是啥原因啊,是因为我一周目修罗结局攻击力太低了吗15今天刚打到狮子猿,感觉超级混乱,狮子猿在乱跑,我也在乱跑,场地中间那几棵枯树还倒得乱七八糟的,啥也看不清。而且狮子猿有一个前冲掌加后撤,特别难弹,神经爪比女武神都神经,难度好大啊,前面打的都是人形,背个几十次也过了,狮子猿我感觉得背几百次才行。9723记录一下 我决定今天开始每天对线几次孑影屑一郎 这玩意很难但是123条血打着很爽 目前还没见过第五管血 总之我今天决定每天跟屑一郎对线几次 直到练会打赢屑一郎 请各位做我见证人